GAMES 4U
Por um escritor misterioso
Descrição
O auge dos game de luta foram nos anos 1990, ninguém pode negar. Reunimos 20 títulos que representam bem a Era de Ouro dos games de luta. Confira os 10 primeiros:<p/><u><strong>1. STREET FIGHTER II THE WORLD WARRIOR</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Super Nintendo, Genesis, PC Engine, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, PC, 3DO, Sega Master System, Game Boy, Wii Virtual Console, Wii U eShop<br>Editora: Capcom<br>Lançamento: 1991<br>Este é o que podemos considerar o pai dos jogos de luta. <em>Street Fighter II</em> foi um marco na história dos videogames e definiu um padrão. Seu antecessor, lançado em 1987, fez pouco sucesso e poucas pessoas conheciam.<em> Street Fighter 2</em> era um jogo revolucionário, tinha oito personagens jogáveis (cada um de um país diferente), um controle de seis botões que tornava o game bastante técnico e personagens muito carismáticos. Teve diversas versões nos anos seguintes. Foi um título bastante inovador para a época, que logo se tornou uma febre entre os jovens. Repetiu o sucesso nos consoles, pouco depois do arcade.<p/><u><strong>2. ART OF FIGHTING</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Neo Geo CDX, PC Engine, Super Nintendo, Mega Drive, Playstation, PlayStation 2<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1992<br><em>Art of Fighting</em> foi a segunda franquia da SNK. Era um jogo inovador com personagens grandes, em que a tela se afastava ou se aproximava de acordo com as características visuais de cada um. Os gráficos eram excelentes, assim como a trilha sonora. Havia o modo história (com Ryo e Robert) e o modo versus, que podia ser jogado com qualquer personagem. Existia ainda o botão de provocação, que drenava a energia do golpe especial do adversário. Para utilizar o recurso, o jogador deveria estar a uma certa distância, pois ficava sem defesa.<p/><u><strong>3. FATAL FURY KING OF FIGHTERS</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Neo Geo CDX, Mega Drive, Super Nintendo, Windows<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1992<br>O primeiro <em>Fatal Fury </em>tinha três personagens selecionáveis: os irmãos Terry Bogard e Andy Bogard, além de Joe Higashi, amigo da dupla de irmãos. Uma das inovações do game era poder mudar de plano durante a luta, dando toquinhos no direcional para cima ou para baixo. Os gráficos eram bem coloridos e a jogabilidade era ótima. A história girava em torno do malvado Geese Howard, que havia assassinado os pais de Terry e Andy, por isso os irmãos buscavam vingança, contando com o apoio do amigo Joe.<p/><u><strong>4. WORLD HEROES</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Neo Geo CDX<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1992<br><em>World Heroes </em>era considerado o principal clone de <em>Street Fighter II.</em> Havia várias referências, como o número de lutadores, semelhanças entre os protagonistas de ambos os games, além de diversos personagens parecidos. Mas o jogo era muito bom e divertido, fez muito sucesso no início dos anos 1990. Ele era bem original, com cenários de paredes eletrificadas ou com espinhos nos cantos da tela, em que o personagem não podia encostar para não sofrer danos. O melhor eram os personagens, carismáticos e excêntricos.<p/><u><strong>5. FATAL FURY 2</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, PlayStation 2<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1992<br>O segundo jogo da franquia tinha como maior novidade, a possibilidade de jogar com mais personagens, e não mais apenas com Terry, Joe e Andy. O número de personagens também era maior e foi neste jogo que Mai Shiranui, a eterna musa dos games, fez sua estreia. O game tinha quatro chefões que não podiam ser selecionados pelo jogador - Billy Kane, Axel Hawk, Laurence Blood e Wolfgang Krauser. Desta vez, Geese Howard havia ficado de fora do game e os gráficos mantiveram o padrão do game original.<p/><u><strong>6. WORLD HEROES 2</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Neo Geo CDX, Super Nintendo, PlayStation 2<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1993<br>O segundo jogo da franquia tinha seis novos personagens e novos golpes para os já existentes. Graficamente, ele mantinha a qualidade do seu antecessor, assim como a trilha sonora. Havia o modo história normal e o modo death match. O game utilizava boa parte da mecânica do original, com o mesmo sistema de botões, sendo que havia um botão específico para provocar o adversário, ou se estivesse próximo, servia para derrubar o oponente. Pouco depois teve uma versão melhorada chamada <em>Jet</em>.<p/><u><strong>7. VIRTUA FIGHTER</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Sega Saturn, Sega 32X, Windows<br>Editora: Sega<br>Lançamento: 1993<br>Ele foi um dos primeiros jogos poligonais e o primeiro jogo de luta 3D, desenvolvido pela Sega, em 1993. O game era bem simples, com apenas 3 botões - chute, soco e defesa. Os gráficos eram inovadores para a época e os personagens eram lutadores “normais”, todos praticantes de artes marciais reais, sem os poderes dos jogos de luta 2D tradicionais como <em>Street Fighter. </em>Havia nove lutadores e o jogo causou um grande impacto, não só entre os jogadores, mas também na mídia especializada.<p/><u><strong>8. SAMURAI SHODOWN</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1993<br>Este foi o primeiro game de luta a apresentar lutadores empunhando armas. Era baseado na era dos samurais, ninjas e outros tipos de lutadores do Japão antigo. Tínhamos 12 personagens jogáveis, sendo que o samurai Haohmaru era o principal. O jogo era bastante dinâmico, os personagens eram lentos, mas podiam correr com dois toques no direcional. Havia a barra de raiva, que quando preenchida, aumentava a força. Graficamente, o jogo era muito bem feito e a trilha sonora era sensacional.<p/><u><strong>9. ART OF FIGHTING 2</strong></u><br>Plataformas: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Neo Geo CDX, Super Nintendo, Mega Drive, PlayStation 2<br>Editora: SNK<br>Lançamento: 1994 <br>O segundo título da série trouxe a barra de raiva similar à barra de espírito do primeiro game, que limitava o uso de especiais. Desta vez, todos os personagens eram jogáveis no modo história e um novo chefe secreto, um Geese Howard mais jovem, era uma das novidades (o chefão normal era mais uma vez Mr. Big). O jogo ficou famoso não apenas pela sua dificuldade, mas também por ser um dos games com a melhor inteligência artificial. Havia ainda novos personagens, como Yuri Sakazaki, irmã de Ryo, o ninja Eiji Kisaragi e Temjin.<p/><u><strong>10. SUPER STREET FIGHTER II TURBO</strong></u><br>Plataformas: Arcade, 3DO, Dreamcast, Game Boy Advance, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2<br>Editora: Capcom<br>Lançamento: 1994<br>Considerada a melhor versão de <em>Street Fighter II,</em> a versão <em>Super Turbo</em> tinha gráficos melhorados, trilha sonora e quatro novos personagens: o índio americano T. Hawk, a agente secreta inglesa Cammy, o dançarino jamaicano Dee Jay e o ator-lutador Fei Long, considerado uma das melhores homenagens ao Bruce Lee nos games. Com melhorias na mecânica e novos supercombos, o jogo colocou <em>Street Fighter </em>de volta no topo. Além de tudo isso, também tinha Akuma (Gouki, no Japão) como personagem secreto.<p/>(Thiago Ávila)<p/>Confira a .<p/> <p/>
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